Postez ici vos demande pour entrer dans la faction Hérétique.
Voila la liste des postes des Hérétiques :
Liste des Postes
« Hérétiques »

Direction
Commandant Suprême de la Flotte :
Commandant Second de la Flotte :
Lieutenant Colonel : rvdandmarcoom (Exil)
I.A. principale du Divine Blade : place disponible
I.A. secondaire du Divine Blade : Place Disponible

Postes Secondaires
Chef des Systèmes Défensifs du Divine Blade : place disponible
Sous-chef des systèmes défensifs du Divine Blade : place disponible
(100 Covenants) + une I.A.
=> Armes : 475 Tourelles Plasma, 10 Canons d’accélération de particules, 125 Compartiment Lanceur de 24 missiles à implosions Combustible, 172 Lanceur de Missile à détection Ionique, 6 Missiles Dévotion (comparable à un explosif nucléaire SHIVA), et 90 Tourelle d’accélération de Gravitons.
Chef des Médecins : place disponible
Sous-chef des médecins : place disponible
(75 médecins pour le Croiseur, 50 médecins de Combat) + une I.A.
=> Armes : Toutes + Matériels Médicaux
=> Véhicules : 25 Spectre, 10 Shadow format Médicinal.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques : place disponible
Sous-chef des scientifiques : place disponible
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : place disponible
Sous-chef des Scientifiques : Place disponible
Labo. 3.
Chef des Scientifiques : place disponible
Sous-chef des scientifiques : place disponible
Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(100 Ingénieurs, 150 Techniciens Élites) + Une I.A.

POSTES D’ATTAQUE :

FORCES AÉRIENNE :
Chef des Bombardiers : Place disponible
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(70 Pilotes) + une I.A.
=> Armes : armes légères et Grenades Covenantes
=> Véhicules : 100 bombardiers Séraphins
Chef des Transports : place disponible
Sous-chef des Transports : place disponible
(70 pilotes) + une I.A.
=> Armes : Toutes et grenades Covenantes
=> Véhicules : Pélicans, 50 Phantoms, 15 Shadows.
Chef Abordeur : place disponible
Sous-chef abordeur : Place disponible
(175 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + virus informatiques et jet packs
=> Véhicules : 35 vaisseaux d’abordage covenants.
Chef des Chasseurs : place disponible
Sous-chef des Chasseurs : Place disponible
(70 Pilotes) + I.A.
=> Armes : armes légères et grenades covenantes.
=> Véhicules : 65 Banshees et 100 Séraphins.

INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs : place disponible
Sous-chef des éclaireurs : Place disponible
(110 Covenants) + une I.A.
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, carabines covenants, Armes Légère + détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 50 ghosts, 25 Spectre « Jungle ».
Chef des Kig-Yar : rvdandmarcoom (Exil)
Sous-chef des Kig-Yar : Place disponible (Rapaces Uniquement)
(150 Kig-Yar (rapaces)) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes possible
=> Véhicules : 12 Phantoms (piloter par des Shangheilis (Elite)) + 24 Ghosts
Chef de la Grunty Compagnie : place disponible (Grognard Uniquement)
Sous-Chef de la Grunty Compagnie : place disponible (Grognard uniquement)
(150 Unggoy (Grunts)) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes supportable et grenades Covenantes.
=> Véhicules : 12 Phantoms (piloter par des Shangheilis (Elite))
Chef de l’Équipe d’Exploration : place disponible
Sous-chef de l’équipe d’exploration : place disponible
(110 Covenants) + I.A.
=> Armes : toutes
=> Véhicules : 25 Spectre « Jungle », 40 Ghost « Jungle ».

INFANTERIE MÉCANISÉE :
Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(160 artilleurs Covenants) + une I.A.
=> Armes : Toutes
=> Véhicules : 32 Apparitions, 45 Mortiers
Chef des troupes en Ghosts : Place disponible
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible.
(95 Elites) + une I.A
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes
=> Véhicules : 102 Ghosts
Chef des Véhicules de Combat : place disponible
Sous-chef des Véhicules de Combat : place disponible
(120 Shangheilis(Elites)) + une I.A.
=> Armes : armes légères et Grenades Covenantes
=> Véhicules : 35 Apparitions, 20 Spectres Fuel Rod, 20 Spectres, 35 Ghosts

TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´Équipe de Destruction : place disponible
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
(42 Elites (Shangheili), 28 Brutes (Jiralhanae) et 30 Hunters (Lekgolo)) + une I.A.
=> Armes : Toutes + Mines, Explosif …
=> Véhicules : 25 Apparitions, 25 Spectres Fuel Rod, 10 Spectres.

INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Troupes Furtives : place disponible
Sous-chef des Troupes Furtives : place disponible
(65 Elites Spec-Ops, 70 Grognards et Rapaces) + une I.A.
=> Armes : Toutes, grenades Covenantes, épées plasma furtives + Silencieux, lunettes de vision nocturne etc …
=> Véhicules : Aucun
Chef des Troupes de Choc : rvdandmarcoom (Exil)
Sous-chef des troupes de choc : zuka'zamamee (zuka'zamamee)
(70 Elites Spec-Ops, 50 Grognard et Rapaces) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + silencieux, lunettes de vision nocturne...
=> Véhicules : 100 VEBH Covenants, 20 Spectre Fuel Rod, 18 Ghosts, 10 Shadows, 16 Spectres.
Unggoy : Grognard
Kig-Yar : Rapace
Yanme’e : Drone
Lekgolo : Hunter
Jiralhanae : Brute
Shangheili : Elite
Penser bien à employer le nom covenant (Kig-Yar etc …) dans vos rapports.